t7s_border blog

ヘリとの戦いに疲れたブログ

Live Jack ゲリラBOSSステータス

すでにバトルシミュレータで、相手を選べるようにしていますので
そちらで見られている方もいるかもしれませんが

f:id:t7s_border:20170704013222p:plain

このようなステータスになっています。

HP/ATKともに平日デイリー超級ぐらいですが
平日デイリーが2隊列で、ゲリラは1隊列なので、毎ターンのダメージが倍ぐらいになっています。
逆にスキルは1回回復するものの、あまり有効なものではありません。

ダメージ無効化スキル持ちのPSがあると、あっさり勝ててしまうのですが
ないかたは、ボーカリストのATKを44%下げる、VSSハーモニー+辺りを使うと
楽になるかと思います。

とはいえ、チームの6人を入れて無理矢理超級を倒すのはなかなか縛りが厳しいので
6人で上級の方が稼げるとは思います。

対応状況 (7/2分)

マップ画像を調整しました。

変更前

 変更後

 
チームポイント変動ツイートは、毎回失敗してたので
明日こそは・・・という状態です。


(7/3 1:30追記)

カードの検索フィルタに、LiveJackのチームを追加しました。
バトルシミュレータに、LiveJackのボス(上級/超級) を追加しました。

初級/中級がないのは、各カードのHPを算出できるデータが手元に無かったためで
判明次第追加します。

ステージオプションはまだです・・・

対応状況 (7/1分)

マップ状況のツイートも追加しました。
Twitterのチームタグなどで、エリアNoの指定をよく見かけるので
エリアNoも表記するようにしています。

セントラルパークステージがないとか、そういう見た目の問題はそのうち対応します。

なるのが早かったですね

エリア支配数でポイント増加(おそらくファンも同じ)
エリア支配は累積ファン数のTOP
稼いだファン数は15時のみリセット

の3つの時点で、いつかこうなるとは思いましたが…

 

Jack使用時で最高320ptぐらい1回の差がつくので
一度こうなるともう無理じゃないのかな。

対応状況 (6/29分)

事前に画像に出力する部分を準備しておいたので、日が変わる前に動作できました。
とりあえず10位までを出してみたものの、後半動きがでるかどうかも怪しいので
25, 50, 100, 150, 200, 250, 300位も表示するかもしれません。

まだ見づらさがある状態ですが、少しずつ調整していく予定です。

他に出力するものが残ってますが、今日はもう無理なので明日にします・・・


7th Live Jack (メモ書き)

こちらに清書してるので、随時更新中の文言を削除しました。

仕様メモ/7th Live Jack - Tokyo 7th シスターズ イベントボーダー情報


キャラ選択

開始前に、ナナスタメンバー38人から司会の2人(今回はハルとムスビ)を除いた36人から選択する。

キャラクターによる違いは次の3点

  • 累積ランキングがキャラクターごとのため、争う相手が変わる
  • 選択したキャラクターをユニットに入れている時に、イベントポイントにボーナスがつく
    (同チームのキャラクターの場合よりも多い)
  • キャラクターに対応したチームの所属となる。
チーム

チームによる違いは次の通り

  • チームのキャラクターをユニットに入れている時に、イベントポイントにボーナスがつく
  • Gくじの内容 (司会 + チームのキャラクターの8人のカードになる)
  • 終結果が1位の時に、そのチームのキャラ限定のガチャ開催。
  • 終結果が1位の時に、上記のガチャのチケットを報酬としてもらえる。
  • チームが抑えているエリア数に応じて、獲得イベントポイントのボーナスがつく

 

 ゲームの流れ

自チームのエリアの中で、他チームのエリアに隣接しているものと
自チームのエリアに隣接した他チームのエリアの中から、エリアを選択してバトルを行い
イベントポイントと、そのエリアのファン数を獲得する。

毎時0分に、各エリアのファンが一番多いチームが、そのエリアを獲得する。

15:00~翌日14:59までが1ラウンドで
15:00になると、その時点の獲得エリア数でチームにポイントが入り
エリアのファン数はリセットされる。

12:00~13:00と、20:00~21:00 には中央のエリアでゲリラライブが発生する。
参加できるのは、中央のエリアに隣接したエリアを確保しているチームのみで
司会の2人戦って、ポイントを獲得する。

 

チームランク報酬 

ゲリラライブのファン数と、ラウンド終了時のエリア数で
チーム順位が決まり、順位に応じたイベントポイントが貰える。

全部は調べれてませんが、おそらくこの通り

f:id:t7s_border:20170701131634p:plain


イベントポイント

バトル時にもらえるポイントは
チームのファーストJackから繋がっているエリア数と
戦うユニットにチームのキャラが何人いるかで、ボーナスが付与される。
(ゲリラライブの勝利はイベントポイントに影響しません。チームポイントのみ)

Jackなし通常時は
基準値 = エリア数 + チームメンバー数 + 7 (選択キャラクターがメンバーの時)
イベントポイント = 7 + (基準値) + {(基準値) + 1} / 4 (小数点以下切り捨て)

ぐらいの模様(エリア数 >= 3の場合)
Jack使用時は、だいたい10倍ぐらいになります。


2017/06/29 update (pre.)

またコーデアイテム報酬なんですね・・・
MC持ち回りでやる以上、7th Live Jackは今後もカードなしとみていた方がよさそうですね。

さらっと流されてますが、ニコ様誕生日にメンテするために
イベント期間が金曜日までと、1日長くなってる模様。

やはり、バトルステージ式のようです。

3回までしか投げれない(TFP2)ダーツ式に・・・
目当てじゃない方が来た時の、相方の希望商品に刺さってしまった感がすごそう。

あと、ラインナップでチームがだいぶ偏りそうな感じ。

そして・・・
総合の順位報酬がないようですが・・・?(BOTの作り的な問題で脂汗が)

 1~10位ですね。これをBOTで呟けばいいんですね(棒読み)

日が変わる頃には再稼働できればいいですねぇ・・・今回の対応はだいぶ大変

1Lvアップで、1増加。
スクリーンショットの通りだとすると、Lv48でCP428なので
最大CPは528 -> 530 ということでしょうか?