2か月半ぶりに開催以下同文
チームごとにまとめて平均を出すとこのような感じになります。
こんな感じになってます。
ボーナスキャラは1人辺り7.5%でした。
(8/10に書いた分)
明日コミケなので、いったんメモレベルで。
基本的には
仕様メモ/エピソードイベント - Tokyo 7th シスターズ イベントボーダー情報
にあるものと変わらないのですが
EPレコーダーの1個分の価値が半減したことと、ボーナスキャラによるボーナスの追加により
難易度固定値が減少しています。
(Expertなら、300 → 120)
ボーナスキャラによる増加量は、1人あたり8%ぐらいになっています。
7th Live Festa同様、キャラクターが被っていても問題ありません。
Live Festaのイベントポイントは下記のようになっていますが
メドレーは、難易度別固定値に2.5がかけられています。
3月に行われた時に、メドレーも通常曲も同じで時間効率の観点から選ぶ意味がなくなってたことへの対策なのでしょう。
最大値はVol.2のExpert (Lv20) を5倍+ボーナス9人でSを出した時の、20235ptになるはずです。
ただ、メドレーはEasy~Expertまで全部CP80消費なのでCP効率が極端に差がついてます。
通常曲はCPと、難易度別固定値の差がそこまで大きくなかったのですが・・・
(もちろん難しいほど効率はよいです)
HP+7%コーデによる値です。
前回のはこちら
ロナのスマイルアイドル、スマイルアイドル+
ヒメのスタープリンセス、スタープリンセス+が、どれも効果値10%だったのが
それぞれ、40%, 50%, 32%, 52%に修正されたようです。
前にもクルトP, PSか何かであったような気がするやつですね。
前回は別途報酬補填していましたが
(ようやく)イベント終了後にも獲得できるようになるみたいですね。