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ヘリとの戦いに疲れたブログ

第6回 新レイド (オトメの満開♪花咲キ大☆作☆戦)

1マスの消費CPが倍の20になりました。
代わりに1マスごとのライバル出現確率が上がっているようです。


ポイントはだいたいこんな感じです。

イベントポイント:(与えたダメージ) * 0.001  (端数切り上げ)
発見者ボーナス :(与えたダメージ) * 0.0005 (端数切り上げ)
勝利ボーナス  :(与えたダメージ) * 0.0005 * 0.2 (端数切り上げ)

CP消費0時は、さらに0.7がかけられます。
※プログラム上丸め誤差が発生しているために、+1された結果になることもあります。

ダメージが少ない時 (10000以下?) の計算はまだズレがあるので
もう少し検証が必要のようです。

 


5.13.0の不具合でアップデートが見送られたため
前回はこれらがひとまとめにされていたようですね