t7s_border blog

連続はしんどい

GUERRILLA-SONIC!!

第8回 GUERRILLA-SONIC!!

今回のGUERRILLA LIVEは、このような曲目になっています。獲得ポイントは、過去のこちらを参考にしてください。(Lv61や今回出せるLvの赤字の所は、もし出現したら更新します) t7s-border.hatenablog.jp

GUERRILLA SONICポイント表(推測込み)

出し方は↓と同じく力技です。 t7s-border.hatenablog.jp (2020/04/30 追記)今回のGUERRILLA Liveで未確認だったLvの一番右側の列のものすべてと、Lv61のデータを反映しました。 ■通常メドレー時のアイテム&ポイント/ゲリラライブ時のアイテム 全てスコアラ…

第5回 GUERRILLA-SONIC!! メモ

ゲリラ発動時、リザルトの合計LvにPurple Raze分が加算されていない値が表示されています。合計Lvは、ベースの獲得数の計算に使われているためメドレー選択時のみですが、獲得数が減少しています。イベントポイントは難易度ごとで変動しないようなのでこのよ…

第4回 GUERRILLA-SONIC!! メモ

■変更点 さらに今回から、GUERRILLA BURST MODEを時間制限から回数制限に変更!一度時間を置いても、どの楽曲をプレイしても、必ずライブステージ3回まで効果が発生しますっ!また、100セブンスコインでGUERRILLA BURST MODEを3回分延長することもできます!…

GUERRILLA-SONIC!! メモ

■バグ情報ハイスコアランキングに登録されるスコアが各難易度で(おそらく)ハイスコアを出すと値の大小に関わらず上書きされるようになっています。上位の方でもこのバグを踏んだ方がいるようでハイスコアランキングの時速がマイナスになっている所がありま…