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ヘリとの戦いに疲れたブログ

TTNNポイント表(推測込み)

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まったく法則がつかめなかったので

FLOOR( (固定値) * (ランク別係数) * (アイテム消費数) * (HEAVENS MODE倍率) )
(ランク別係数は、S:1, A:0.95, B:0.9, C:0.85, D:0.8)

の元、固定値の範囲を絞り込むという、かなり地味な力技で算出しました。
ですので、間違ってる箇所があるかもしれません。

※固定値の範囲からは、1次関数で一般化できないので諦めました。
 たぶんSの1個が決まってて、どっかしらで端数処理が違うんだと思いますが・・・