t7s_border blog

連続はしんどい

拘束時間の増加が半端なくなっているので、このコンテンツを嫌いになる前に、報酬獲得の義務化を止めることにしました。

現在のイベントに限らずなので、今後検証などできないことが発生するかもしれませんが、その際はご容赦下さい。

 

 

真夏の野外ライブミッションキャンペーン

コーデアイテムのみを抽出するとこうなります。

 

シャオ
ライブステージ50回(オート/ブースト可)

 

リシュリ
スコアランクS 30回(ブースト可)

 

マドカ
バトルステージ 25回(ブースト不可)

 

トモエ
4500CP消費

 

全部で70CP * 75回になるので、上3人の条件を満たせば自動的にトモエも満たせるようになります。

Rhythmic☆Arena メモ

レートランキング

新設のランキングで、楽曲の個別レートが高いものが上位となり
同レートの場合は、出した回数が多い方が上位となります。
(出した時間が早い方が上位なのはこれまで通りだと思います)

 

すでにランキングがそうなっていますが
ひたすらFull Perfectを出し続けるゲームです。

BOTの方もハイスコアランキング同様、3時間ごとにツイートするようにしています。

 

 

イベントポイント

楽曲Lv、Score Rank、Combo Rankと、通常楽曲かイベント楽曲かにより
獲得ポイントが変化します。

最高効率は、TRIGGER [LEGEND]をScore S/Combo Sでクリアとなります。

 

Score, Combo共にSの場合の獲得ポイントは以下のようになっています
(黄色の所はまだ調べてません)

f:id:t7s_border:20200717235904p:plain

 

i-n-g 経験値

通常楽曲は変わりません。
イベント楽曲は、Leaderが183、Memberが61で、合計915(1倍の時)になります。

2020/07/16 Update (pre.)

突然の新イベント
2019/2/21のWe are SISTERS以来なので、1年5カ月ぶりということになります。
(1年ぐらいで5個も投入してた頃がおかしいともいいますが)
※久しぶりなので、新規イベントの処理追加方法を完全に忘れてますので
 BOTが稼働するまでは、少々お待ちください。

総合レート報酬が21.60まで出るということは
新規レジェンド譜面がLv20が2曲 or Lv21が1曲は確定ということですね。

 

うーん。イベントミッションが多いLive Festaって感じがしてきましたね?
 

 

 

2020/06/25 Update (pre.)

 
もしかして、(Gですが)ラストの10分速を発動したほうがいいやつでしょうかね?
終わりが日曜の夜なので、様子見て早そうならポチっとします。

他のソシャゲでたまにみかけるやつですね。
MEDLIVEはスコアが効率に直結するので、特効並べたもの勝ちというほど大きく差はつかない可能性もありますが・・・


思った以上に倍率高くて、25%を並べたもの勝ちでした。 


他のを輸入するのはいいんだけど、それならPUの確率上げてほしく・・・
 

第11回 7th ALLSTAR M-E-D-L-I-V-E-!! 変更点

■i-n-g経験値
リーダー 60 メンバー 20
36人合計で、1200 (1倍時)

5倍までできるので、最大6000になります。

■親密度
加算されるようになりました。
Easy:50, Normal:130, Hard:190 , Expert:270 (ぐらい。何かで変動してるようです)

■スカウトマップ
基本値が2になります。
なので、5倍で、スコアS、コンボSであれば、2*5*3 = 30マス進めます。

■スコア計算式

難易度ボーナスが下方修正されています。
Easy & Normal: 1倍、Hard & Expert: 1.1倍


スコアが下がるということは、獲得イベントポイントも下がるということなので・・・うーん。

 

■コンボランク

f:id:t7s_border:20200604201306p:plain

よくわかりませんが、こうだそうです。

普通に合計コンボ数からの割合で決めればいいと思うのですが
元々が固定値参照するだけだったから、こうしちゃった感がすごくしてきますね。

さすがにこんな条件とか調べたくないので、普通にプレーする中で辺りがついたらぐらいの気持ちでいます。

(追記)

f:id:t7s_border:20200610200010p:plain