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新宿上映会に参加します

4.5.1

スカウトのCP倍率関連などの修正かと思ったら
お知らせの方に

本アップデートは、
イベント「VS B-A-T-T-L-I-V-E-!!」に対する改修を目的としており

 とあるので、モチベ適用周りがようやく直ったのでしょうか。

プライベートレッスン

※全部Hardでの話になります。

バラドルレッスン

ルール

画面から手を離さずに、全てのオブジェクトの上を通る。
星に触れたら失敗。

細かい点

1回で表示されるオブジェクトは、4 or 5個。
全部通過すると個数に応じて、評価ゲージと、ACTゲージが増加する。
評価ゲージは、40個でMAX (20以上でGreat、30以上でExcellent)

ACTゲージが、10個貯まると次の表現のフェーズになる。
(表現でゲームの内容が変わるわけではなく、SDキャラの動きが変わるだけ?)
この時、評価ゲージがMAXであればゲーム終了となる。

つまり最速で、3つの表現でゲーム終了できる。
(例:4 4 5 / 4 4 5 / 4 5 5)

 

プレイヤーレッスン

ルール

上部に表示された順番に、下部の同じ色/マークのパネルをタッチする。

細かい点

評価ゲージの増え方は、叩くまでにかかった時間依存。
残り時間が4の時、5ポイント、以下1秒減るごとに1ポイント減る。

お手付きをすると、しばらく押せないので
実質1ポイント減に近くなる。

 

8セットを行うと終了する。

 

ダンサーレッスン

ルール

円を描く☆が、ほかの☆と重なった時にタップする。

細かい点

☆は全部で80個近く。
判定は成功か失敗しかなく、失敗だと評価ゲージは増加しない。
1/2を超えるとGreat、3/4を超えるとExcellentになる。

2017/09/07 update (pre.)

スミレ報酬は、2015/12/3~10 の「第13回 VS B-A-T-T-L-I-V-E-!!」ぶり
これで、2015年が報酬最後なキャラが、とうとうマコト1人になりましたね。

3たび上映会

恒例のやるんですね。
会場が増えてきてて、大きくなっているのを感じますね。

今回はプレミアシートの全種GETがないので
3回目にして初のランダム体験になる模様・・・

不具合発生中

ただいまBOTに不具合が発生しており、ボーダー情報をTweetできない状態となっております。

中の人が帰宅後の修正となりますので、しばらくお待ちください…

 

8/31 23:00

暫定的にBOTが動くようになりました。
今回の内容を見ると、色々と厳しい感じですね。

 

2017/08/31 Update (pre.)

3週に渡って予告してたミニゲームの実装。
・・・と、同時に選べるミニゲームの縛りの追加。

新ゲームを見ても、ボーカリストの楽勝度合は圧倒的なままのようなので
上げづらくなる人が多いような気もします。

スケジュールをBOTで流すかについては
様子見はしますが、あまり意味なさそうなので無しかなぁといったところです。

 

今回の隠し玉っぽい、スカウトバトルの簡略化。
土曜日に29回やるのが辛かったので、非常にありがたいです。


また、Lv上限解放により、最大CPが550になります。
デイリーが少々増えるのはもちろんですが
Live Jackで8回やるとCP50余ってもったいない感がひどかったのも解消されますね。

 

お渡し会

3日目の方だけ参加しましたが、形成時に群がって押したりしてひどかったですね。

その上、列打ち切らず、キャストとの時間をほんの一瞬で終わりにするなら、今後は控えましょうかね…