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ヘリとの戦いに疲れたブログ

2018/05/17 update (pre.)

玉坂マコトさん、2015/5/14~5/21 以来の報酬イベント開催おめでとうございます。
(3年ぶりですよ・・・)

旧レイドだった当時も割とボーダー高かった記憶がありますが
今回は初回イベントなのもあって、ひどいことになりそうな・・・?

ポテンシャル引き継ぎ
GがMax80、GSの元タイプがMax100なので
値そのまま引き継ぎっぽいですね。

 

こちら「お兄ちゃんいっぱい走ってねセット」になります

GW大作戦のシンジュ ハルカゼジャケ

今回あるとないとでは大きく差がつく「シンジュ ハルカゼジャケ」
HP/ATKが2倍になるコドモ連合の中で、2種しかないPSなので強いのは当然なのですが
それに加えて、リーダースキルが非常に有用となっています。

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こちらがそのリーダースキルになります。

ATK増加には、このカードのATKがアップ、隊列のATKがアップ、そして「フロッグラバー+」のようにタイプ指定でATKが上がるものの3種類があります。

前2種類は、それぞれ自分自身のみ、今の隊列の3人に対して効果があります。

そして、タイプ指定の場合は・・・
9人プレイヤーで編成していたら、9人全員に効果が発生します。
さらに、複数かけると効果が重複します
(1st、2ndで36%UPをかけると、3ターン目からはずっと72%UPになります)

 

ですので、適当にしぃちゃんを並べるだけでも簡単にLv100ワンパン編成ができてしまいます。(Pでも28% UPのため)

バトルステージシミュレータ (α版) - Tokyo 7th シスターズ イベントボーダー情報

 

ここまで極端なのではなくても
同等スキル持ちの「ファーブ 2人のXmas」や
コドモ連合で「Sケミストリー+ (16%Up)」持ちの
「晴海シンジュ777☆夏合宿 (スタープレイヤー)」「ターシャ 吹雪の妖精 (プレイヤー)」などなどを使用してみるとよいかと思います。

バトルシミュレータの修正 (05/07)

  • HP回復スキルに、新レイドのキャラクターボーナス分が反映されていないのを修正しました。
  • ダメージ無効化と、ダメージ反射が同時に発動した場合、2ターン後にダメージ反射の効果が発動するようにしました。
    (無効化されなかった時のダメージから求めた反射ダメージが、2ターン後に追加ダメージとなります)

 

以下の点は、仕様となります

  • 新レイドのイベントページからの編成画面で表示されるステータスと異なる。

編成画面では、キャラクターボーナスの加算値が
i-n-gボーナス加算前のHP/ATKから計算されているのに対し
実際のバトルではi-n-gボーナス加算後のHP/ATKから計算しています。

運営側で意図している値がどちらかは不明ですが
シミュレータでは実際のバトルで使用されている値を使用しています。

 

  • ダメージ無効化と、ダメージの一部を回復が同時に発動した時の計算がおかしい

こちらはゲーム上の仕様が不明のため、当初より仕様とさせていただいております。

コドモ連合 GW大作戦! 変更点

■バトル中の枠が増加
前回、枠埋まりで苦労した方が多かったため
20から40に増加しました。

■ソート機能追加
今回のというより、5.5.0の変更点ですが
レイドボス一覧に、ソート機能が追加されました。

 

■スカウトの消費CP変更
10から8に減少しています。


■レイドポイントの説明追加
レイドポイントは勝利時獲得なので、前回は敗北時に「-」が表示されていましたが
今回は説明が表示されるようになっていました。

■ボスのステータスが大きく下降しました
Lv50を例にとると、HP 352000 / ATK 8820 から HP 231000 / ATK 7595 になっています。

おかげで、とあるPS3枚とそれに合わせた6枚で、BスパまででもLv100ワンパンが可能になっています。

 

 

 

7th Live Festaのイベントポイント値

今回のボーナスキャラで小数点以下の推測が楽になったため
ようやく一般化できました。

(難易度別固定値) * (1 + Lv * 0.01) * (スコアランク係数) * (1 + 0.1 * ボーナスキャラ数)  (※小数点以下四捨五入)

難易度別固定値は、Easy: 80, Normal: 260, Hard/Another: 470, Expert/Legend: 710
スコアランク係数は、S: 1, A: 0.96, B: 0.92, C: 0.88, D: 0.84 となります。
(難易度別は消費CPから定まるような気もしますが・・・)

消費CPによる、1~5倍は上記の四捨五入を行った後に行われます。

1倍の時のイベントポイントは以下のようになります(ボーナスキャラは、Sの時のみ)

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