t7s_border blog

ラルクを見てると、予告の予告までした運営ちゃんは間違ってないのかな…?

【重要なお知らせ】この度、上杉・ウエバス・キョーコ役の吉井彩実さんの声優活動引退にあたりTokyo 7th シスターズにおけるキャスト活動は2019年3月末日を持ちまして終了となります。詳細につきまして、本ツイート内のお知らせ画像をご覧ください。https://…

2019/02/28 Update

トモエちゃんのP/PSカードにて追加されたライブステージ用新スキル、「ユニットボーナススコアUP」をご紹介!基本性能のスコアアップの他、こちらのカードであれば「七花少女7人全員をユニットに編成する」ことでスコアが大幅アップするライブスキルです!ぜ…

6.0.0 メモ

We are SISTERS 別記事に記載しています。 t7s-border.hatenablog.jp オートライブ & 練習ライブ 練習ライブでも獲得できるものについては大幅に減少しており親密度、経験値は通常の1/10 となっています。(※通常の親密度 = 個別レート * 10 + 50) スカウトキ…

We are SISTERS メモ

■獲得ポイント個人成績ポイントは以下の通り(難易度別ポイント) * (スコアランク係数) * (Sisters-Energy使用数)難易度別ポイント:Easy & Normal : 200, Hard : 260, Expert :320スコアランク係数:S: 1, A: 0.8, B: 0.7, C:0.6, D:0.5具体的な数値はこんな…

第5回 7th Live Festa

前回に続き、再度ポイントの基礎値が変わりこのようになっています。 さらに各難易度間の差がなくなったのに加え期間限定のLegend/Anotherに、より多くポイントが入る形に変更されています。BOTで出力できなくなってたハイスコアランキングも出力できるよう…

〇周年振り返り

5周年は核弾頭を用意とのことですがこれまでどんなだっけ・・・となったので、かき集めてきました。■1周年公式のがないのでニコ動・・・ www.nicovideo.jp ■2周年2nd Live2nd Album www.youtube.com ■3周年t7s Longing for summer Again And Again ~ハルカゼ~…

2019/02/14 Update (pre.)

まずは、リリースが延期しておりましたアプリVer.5.13.0を改めてご紹介!・プロフィールアイドル変更やメニューのお知らせを改修!・ライブでのリザルトスキップ機能を追加!・レッスンの操作性が向上!ぜひ各機能のお試しを!!#t7s #ナナシス pic.twitter.…

第5回 新レイド (Ci+LUSのわん♪うぇい♪ばれんたいん♪)

5.13.0のアップデートは延期になりましたが(レイドの変更点見れるのはいつになるのか・・・)予定していたポイント追加に合わせての変更はそのまま入っています。■ポイント自分が出したボス1回目:Ceiling ( Floor ( Ceiling(与えたダメージ/1000 + 1) * 1.5) * …

2019/01/31 Update (pre.)

まずは、明日リリースとなるアプリVer.5.13.0の内容をご紹介!!・今週開催のレイドイベントを遊びやすく改修!・プロフィールアイドル変更やメニューのお知らせを改修!・ライブでのリザルトスキップ機能を追加!・レッスンの操作性が向上しました!ぜひお…

2019/01/24 Update (pre)

背景の色がなかったら絶対にAとBが分からない気がしますね

第3回歌合戦

獲得ポイントは去年と同じのようなので1年前の自分に頼りましたが一般化を諦めてました。というわけで、ちゃんと尤もらしい式を(難易度別固定値) * (1 + Lv * 0.01) * (スコアランク別固定値) * (ブースト倍率)※小数点以下切り捨て難易度別固定値:Easy: 180…

2018/12/27 Update (pre.)

イベントは、年末年始恒例の「Tokyo 7th 歌合戦」を開催!!ライブステージを遊んで手に入る投票ポイントを、好きな楽曲に投票しましょう!投票の結果、上位に輝いた楽曲には様々な特典が……!?CPブーストも使えます!詳細は次のツイートにてっ♪#t7s #ナナシ…

ゲリラのファン数推移例

試しに1回分丸々取ってみましたが、あまり面白みのないグラフに… その時の参加人数次第なので、あまり逆転がないんですよね

そういえば

すっかり音沙汰なくなりましたね。ライブシミュの対応とかが必要なので、来ないなら来ないでいいのですが

第7回 Live Jack

今回のMCボスデータはこちらになります。 変更点 カリスマポイント & ゲリラポイントを5倍ブーストまで可能にただし、メディアJackは1個まで。 エリア状況がアイコンで細かくわかるように。 ゲリラパフォーマンスで、エリア数によるイベントポイント変動がな…

2018/12/20 Update (pre.)

開催イベントは、「7th LIVE JACK」クリスマススペシャル!!イルミネーションに包まれたTokyo-7thが舞台で、MCはエイちゃんとリシュリちゃん♪画面表示や報酬の交換ポイントに改修・調整が入り遊びやすくなりました!ルールをよくお読みの上で、ぜひ奮ってご…

MEDLIVEのスコア

4曲目のラスト40ノーツに9人目のスキルが発動すると仮定します。1~8人目にはスコアに関係するスキルがなく9人目にのみスコアUPorコンボボーナスUPがあるとしたらトータルノーツが800の時と1000の時、どちらが点数が高くなるでしょう?

第2回 M-E-D-L-I-V-E-!! メモ

スコアの要素は、運営ちゃんの告知にある通り3つ・・・ではなく4つ 前回から難易度ボーナスが追加Easy:0.8, Normal:1, Hard: 1.2, Expert: 1.5(ボーナスなのに、削られるのは腑に落ちない感じがあります) スコア、テンション、☆BONUSは第1回と同じくスコア:い…

ディレイ Day1

バルト9の1830の回に参加してきました。 QoPのMC一部バッサリとカットされてたけど カットされた気がしなかったのは何故なんだろう(棒読み) さすがにBD先行上映と比べると、そのレベルにまで持っていく時間が無かったのでしょうけど 音質とか映像の切替の工…

2018/11/08 update

■Live Festaの変更点 メドレーの消費CPが、80 → 100 イベントポイントの計算式の難易度別固定値が、下記のように変更(メドレーが2.5倍なのは前回同様です)

4th day1

人権のない(手前のトロッコがまったく見えない) 3F席だったのもあいまっていろんな不具合が目についてしまい、総監督の関与度合いが下がった(らしい)途端こうなっちゃうの?って感じでした。明日は人権のある席なのが救いあとは物販中に名札つけてる人がい…

5.10.0

■アイドルスパークル ポイント関係 ■MEDLIVE 一部楽曲が、MELODY IN THE POCKET と同様新曲扱いになっているためか通常メドレーでのポイントにボーナスが入る状態になっています。対象曲は以下の通りCocoro MagicalKILL☆ER☆TUNE☆R僕らは青空になるFUNBARE☆RU…

2018/10/18 Update (pre.)

明日リリース、アプリVer.5.10.0の内容をご紹介!育成専用アイドルをまとめて所持できるように!そして「iDOL☆SPARKLE」が、確率ではなく専用経験値ゲージ式での確実なレベル解放にリニューアル!※iDOL☆SPARKLEについては後のツイートにて詳細説明をさせてい…

対応色 (4th Anniversary Live版)

いつものです。3rdの時からCi+LUS, CASQUETTE'Sが増え、全35人となったため円グラフ式はあきらめました。CASQUETTE'Sは、i-n-gのプライベートレッスンの時のジャージの色を持ってきています。(他のキャラもイメージカラーがセットされています)ただ、ミミさ…

2018/09/20 update

パーフェクトスコアUPに関するシミュレータへの対応完了しました。 ■パーフェクトスコアUPハイスコアランキング上位はPerfect前提のためスコアUPの上位互換になります。 効果値が増えているためコンボボーナスUPが上回り始めるコンボ数もだいぶ上になってい…

GUERRILLA-SONIC!! メモ

■バグ情報ハイスコアランキングに登録されるスコアが各難易度で(おそらく)ハイスコアを出すと値の大小に関わらず上書きされるようになっています。上位の方でもこのバグを踏んだ方がいるようでハイスコアランキングの時速がマイナスになっている所がありま…

2018/09/13 update (pre.)

「GUERRILLA-SONIC!!」の遊び方をご紹介!既存曲の3曲メドレーをプレイし、集めた「4Uのエンブレム」で4Uの新曲3曲をプレイしましょう!稀にゲリラライブとして乱入する新曲メドレーは、ゲームオーバー無しでイベントPT大量獲得のチャンス!詳細はイベントTO…

ライブメンバースキル追加に伴う対応

■スキル情報 複合スキル向けに表示を変更しています。そもそも説明文で完結しているので、あまり需要がないとは思いますが。 ■ライブ/スキル発動詳細 今後もスキルが増えていくため、スキルが横、隊列位置が縦に並んでいたのを、逆にしました。1人で2~4回発…

2018/08/30 Update

※ライブステージのスキル関連は今回の変更の対応が完了するまで エラーが出てたり、不正確な値が出てしまっています。 しばらくお待ちください。 ライブステージのスキルが追加・修正されました。今回は主に、リズムゲームが苦手な人向けの対応という印象が…

バトルの先攻/後攻

(確実な裏どりはパターンが多すぎるので、できないのですが)1st隊列の3人のメンバースキルの「発動可能ターン」の合計が少ない方が先攻になっているようです。・同じ値の場合にはプレイヤー先攻・スキル無し、もしくはカード未配置の場合には、「発動可能タ…