こちらに清書してるので、随時更新中の文言を削除しました。
仕様メモ/7th Live Jack - Tokyo 7th シスターズ イベントボーダー情報
キャラ選択
開始前に、ナナスタメンバー38人から司会の2人(今回はハルとムスビ)を除いた36人から選択する。
キャラクターによる違いは次の3点
- 累積ランキングがキャラクターごとのため、争う相手が変わる
- 選択したキャラクターをユニットに入れている時に、イベントポイントにボーナスがつく
(同チームのキャラクターの場合よりも多い) - キャラクターに対応したチームの所属となる。
チーム
チームによる違いは次の通り
- チームのキャラクターをユニットに入れている時に、イベントポイントにボーナスがつく
- Gくじの内容 (司会 + チームのキャラクターの8人のカードになる)
- 最終結果が1位の時に、そのチームのキャラ限定のガチャ開催。
- 最終結果が1位の時に、上記のガチャのチケットを報酬としてもらえる。
- チームが抑えているエリア数に応じて、獲得イベントポイントのボーナスがつく
ゲームの流れ
自チームのエリアの中で、他チームのエリアに隣接しているものと
自チームのエリアに隣接した他チームのエリアの中から、エリアを選択してバトルを行い
イベントポイントと、そのエリアのファン数を獲得する。
毎時0分に、各エリアのファンが一番多いチームが、そのエリアを獲得する。
15:00~翌日14:59までが1ラウンドで
15:00になると、その時点の獲得エリア数でチームにポイントが入り
エリアのファン数はリセットされる。
12:00~13:00と、20:00~21:00 には中央のエリアでゲリラライブが発生する。
参加できるのは、中央のエリアに隣接したエリアを確保しているチームのみで
司会の2人戦って、ポイントを獲得する。
チームランク報酬
ゲリラライブのファン数と、ラウンド終了時のエリア数で
チーム順位が決まり、順位に応じたイベントポイントが貰える。
全部は調べれてませんが、おそらくこの通り
イベントポイント
バトル時にもらえるポイントは
チームのファーストJackから繋がっているエリア数と
戦うユニットにチームのキャラが何人いるかで、ボーナスが付与される。
(ゲリラライブの勝利はイベントポイントに影響しません。チームポイントのみ)
Jackなし通常時は
基準値 = エリア数 + チームメンバー数 + 7 (選択キャラクターがメンバーの時)
イベントポイント = 7 + (基準値) + {(基準値) + 1} / 4 (小数点以下切り捨て)
ぐらいの模様(エリア数 >= 3の場合)
Jack使用時は、だいたい10倍ぐらいになります。