2017-01-01から1年間の記事一覧
マップ画像を調整しました。変更前 第1回 7th LIVE JACK戦況ROSE: 5SAKURA: 11HI-HEEL: 9TANPOPO: 6AOZORA: 3CLOVER: 2 + 207/01 10:00#t7s #ナナシス pic.twitter.com/YUza0MO84y — ナナシスイベントボーダーBOT (@t7s_border) 2017年7月1日 変更後 第1回 7…
第1回 7th LIVE JACK戦況ROSE: 5SAKURA: 11HI-HEEL: 9TANPOPO: 6AOZORA: 3CLOVER: 2 + 207/01 10:00#t7s #ナナシス pic.twitter.com/YUza0MO84y — ナナシスイベントボーダーBOT (@t7s_border) 2017年7月1日 マップ状況のツイートも追加しました。Twitterのチ…
エリア支配数でポイント増加(おそらくファンも同じ)エリア支配は累積ファン数のTOP稼いだファン数は15時のみリセット の3つの時点で、いつかこうなるとは思いましたが… Jack使用時で最高320ptぐらい1回の差がつくので一度こうなるともう無理じゃないのかな。
第1回 7th LIVE JACKアイドル別ランキング06/29 23:00#t7s #ナナシス pic.twitter.com/HYNbvoaG9t — ナナシスイベントボーダーBOT (@t7s_border) 2017年6月29日 事前に画像に出力する部分を準備しておいたので、日が変わる前に動作できました。とりあえず10…
こちらに清書してるので、随時更新中の文言を削除しました。 仕様メモ/7th Live Jack - Tokyo 7th シスターズ イベントボーダー情報 キャラ選択 開始前に、ナナスタメンバー38人から司会の2人(今回はハルとムスビ)を除いた36人から選択する。キャラクターに…
それではイベントのご紹介ですが、「7th LIVE JACK」がいよいよ開催!6チームに分かれての熱いエリアジャックバトルです!最初はルールが複雑に思えるかもしれませんが、ぜひともご参加下さいませ♪報酬はMC2人の特別コーデアイテム等をご用意!#t7s #ナナシ…
Tokyo 7th シスターズ バトル解説 from t7s border 作ってはみたものの説明する物が多いし、説明しづらいしでとてもLv1とは言えない内容になりましたね・・・スキルの説明まで本気でやるともうマニアックすぎてどうにもならない感じなので、軽く触れる程度に…
#とりあえずでとんこつラーメンにしました。 「7th LIVE JACK」!追加情報となりますが、バトルのシステムは遊びやすい通常の「ライブステージバトル」を採用させて頂きました!・他プレイヤーと連携した陣取り・刻一刻と変化する状況に対応した戦略これらが…
数字だけ見ると、P出現確率より低くてどうしようもないのですが確定枠だと、0.6% / 4% = 15% になると思われるので、11連で出る確率はそれなりにはあるみたいですね。確変なしの場合で1 - {(100% - 0.6%) ^ 10 * (4% - 0.6%) / 4%} = 約20%ぐらいでしょうか…
前回の続き(思い出した時にやるので不定期) t7s-border.hatenablog.jp プレイヤーのタイプ別が無くなったので、上級と超級を分けて表示した以外は条件はまったく同じです。
スキルの発動タイミング調整 一部スキルの発動タイミングを調整いたしました。 以下のスキルの発動可能ターンが、1ターン目から2ターン目に変更されています。すべて回復スキルですが、現在ある回復スキルすべてが対象になっているわけではありません。 みん…
まずはリアルイベント情報!!8月実施のコミックマーケット92に今年もナナシス出展が決定致しました!!詳細は続報をお待ち下さい!また、出展に先駆けてゲーム内でもイベントを実施!#t7s #ナナシス — 「Tokyo 7th シスターズ」公式 (@t7s_staff) 2017年6月…
ただいまのたわし状況 出るんですかコレ。レベル。 初心者向け? そういや今って、どこでゲームのやり方とか学ぶんでしょうね?(引き込んだ人がいる場合はともかく)こまめにインパクトの大きい(アイスパとかi-n-gとかデイリーとか)アップデートが入るので…
確定したのはEasyだけですが・・・ {300 + (ノート数) * (ATK) * 0.0125} * (キャラ毎の倍率) (小数点以下切り捨て) 倍率は前記事で出したこちらになります。 ATKはリザルト時に表示された値がそのまま計算に使われます。※これまでのNPCでEasyのリザルトがない…
こうなっています。分かりやすいように、前回のキャラも記載しています。今回はスイに注意する必要があるようですね。
【デイリースカウト】(メンテ後更新)木曜日:プレイヤー出現確定#t7s #ナナシス pic.twitter.com/s1yFtda4Kc — ナナシスデイリースカウトBOT (@t7s_daily) 2017年6月8日 t7s_dailyのツイートは、ネタバレ避けのためメンテ明け後にするようにしてたのですがメ…
それではイベントのご紹介からっ!大好評の「VS B-A-T-T-L-I-V-E-!! SP Vol.2」を開催!対人戦ではなくレアライバルとバトルを繰り返して豪華報酬を獲得しましょう!メイン報酬はSiSHとサンボンリボンの特別なコーデアイテム!#t7s #ナナシス pic.twitter.co…
こんな感じにしか思えなくなってきました。
端数計算まで突き詰めてないですがバトライブのNPCの得点は、おおよそ以下の式から算出されるようです。(得点) = (トータルノーツ) * (ATK) * (キャラ別の係数) 係数はハル = 2%, ロナ = 1.75%, ヒメ = 1.5%, モモカ = 1.4%, ムスビ = 1.85%, スース = 1.65%…
お次はイベント情報!「VS B-A-T-T-L-I-V-E-!! SP Vol.1」を開催!今回はスペシャルということで、対人戦ではなくレアライバルとバトルを繰り返す仕組み!報酬はWNo4とNI+CORAの特別なコーデアイテム!そしてさらに……#t7s #ナナシス pic.twitter.com/xsh79L5…
やっと5/25の対応が(今後の稼働に支障ないようにする部分が)終わったので・・・データの更新を行いました。 i-n-g 最大値の更新 今回の4Uコーデアイテムのデータを反映しました。ヒナ:HP+5%, ATK+6%エモコ:HP+4%, ATK+8%ウメ:HP+7%, ATK+6%になっています。 …
アイコン コーデアイテムにまつわるキャラクターにするとナナスタタオルみたいな特定できない時にまた困るので素直にコーデアイテムのベースのアイコンにしました。(自動で設定していることもあるので) 出力数の変更 3枚↑をすべて出すと3ツイートがデフォル…
バースデーカード集めが完了しました。さすがにこれで今回のは終了ですね。お赤飯が苦手なのでそれは頼まなかったのですがそれ以外のメニューは一通り頼みました。食べ物系は、ドーナツセット、シュークリーム飲み物系は、4U辺りがよかったですね。WN4は面白…
BOTはとりあえず動くようにしていますが文言などおかしいのは、しばらくお待ちください・・・ コーデアイテム やっぱりキャラ限定で効果強化。それ以外がつけても、ウメ用ヒナ用がHP+1%、エモコ用がATK+1% となるようです。 CP仕様変更 6月29日(木)に、 カリ…
そして新曲リリースに併せて開催されるイベントはもちろんこちら!「第15回 Try The New Number!!」報酬は4Uモチーフのコーデアイテム!メンバーが装備することでより高い能力を発揮する特別なコーデアイテムとなっております!#t7s #ナナシス pic.twitter…
BATTLIVEの第1回は2015/05/28~ で、もうじき2年が経過します。このイベントはATKの高さが非常に問われるイベントですが2年でどれぐらい変化したかをグラフにしてみました。 (BATTLIVEなのでサポートはなし、i-n-g後はモチベMAX効果も入ります)これだけ増加…
バトライブ時の選択画面で こうなってるのを見る事があるかと思いますが。この時点で、下の数字にモチベMAXの効果(1.1倍) が乗っており上の数字は、それの10%の値になっています。この加算を適用すると、1.1×1.1 = 1.21倍のATKになってしまいます。リザルト…
■獲得ボルテージの調整 気づいた点としては、相手のボルテージが低くても(45差あっても)勝利時に+15になっている。(以前だと+13)25差ごとで変化しているのが、緩やかになったのか、減らなくなったのか。(追記)ランクDにしても、100差ついても、+15なので勝利…
それではイベントのご紹介からっ!ミワコちゃんが目玉報酬の「第33回 VS B-A-T-T-L-I-V-E-!!」を開催!今回、ボルテージ報酬やレアライバル周りの仕様変更をさせて頂きました!ぜひともご参加下さいませ!#t7s #ナナシス pic.twitter.com/3LqWLApnK2 — 「Tok…